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大逃杀1.2 接刀杀人

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大逃杀1.2 接刀杀人

又想到个杀人游戏的娱乐版本


大逃杀或者叫运气杀也可以,改于三国杀模式的一个版本

首先分为3组,人数比例为1:1:1。

每组成员均不知道本组或其他组员的身份,这就意味这需要各自为战了。所以运气也是很重要的一点,毕竟你不知道其他人的身份。

游戏回合:

投票轮,票高票者死,同票也死。

死后公布身份,且有权利选择一名玩家接刀。拿到刀的玩家在杀人夜可以杀死一人,若刀中同队友则不会死亡。

杀人夜死亡的玩家也可以选择另一名玩家进行迫害。被迫害的玩家投票轮吃票数永久性+0.5  嘿嘿 怨念啊~~~


判断胜负
当某组玩家全部死亡时剩下两组人多的那组胜,若还是相同就进行加时赛。


完全娱乐的新式,只看运气,不讲谋略

[ 本帖最后由 mihiro_穗香 于 2010-3-13 04:04 编辑 ]
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  • zfw002 贡献 +1 会不会太简单了... 2010-3-13 17:08
  • zfw002 金币 +18 谢谢建议 2010-3-11 20:47

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哎,这哪里是看运气啊,简直就是拼人品的活动啊,估计很多人一开始都得倒下了

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-,-这个很缺乏游戏性呀~
会有人玩么?

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我靠 怎么又点小日本拍的《大逃杀》的味道啊

不如 就一个最后活着算赢么好来

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嘿嘿 这个完全就是拼运气和人品

字数补丁

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这样好了,每夜随机一个人为杀手,PM法官,暗杀谁,同组则暗杀失败。
白天被暗杀者遗言指出谁是真凶,同时大家投票。票最多的死。
如果被暗杀者猜中凶手,则复活,否则死挺了。
一组人死光,剩下的两组比残余人数。
也许有人数相同的情况,所以法官在分组的时候,可以给各组人员随机编号,人数相同的时候,活人中,编号最小的那组赢。
比如,甲组剩三个,2号,3号,4号,乙组也剩三个,3号,4号,5号,则甲组剩。
以此类推。
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  • zfw002 金币 +5 不错 2010-3-11 20:48

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这样的话,谁投票就会受到反票,白天谁还投票.

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大逃杀,
让我想起了若干年前刺激地看漫画,看完又下电影的日子...

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引用:
原帖由 mihiro_穗香 于 2010-3-11 20:08 发表
嘿嘿 这个完全就是拼运气和人品

字数补丁
如果是随即动刀的话,要怎么样才能保持公平呢?

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好保证呀,不是分三组么,轮流在三组里随呀。

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